Разработчик Larian Studios
Издатель CDV Software Entertainment
Платформа PC
Жанры Ролевая игра
Дата выхода игры 5 января 2010 Перезапуск любой торговой марки вызывает кучу споров между адептами нового варианта и фанатами «старой школы». Достаточно вспомнить жаркое обсуждение Fallout 3. Разработчики честно попытались сохранить стиль и основы классического игрового процесса, обновили сюжет и осторожно добавили трехмерные декорации. Наследница Divine Divinity наоборот ничего из старых вещей в «Кровь драконов» не взяла. Зачем?! Сколько можно быть «клоном Diablo», когда вокруг полно других интересных идей?!
Долгая война легионов Дамиана Проклятого и армии Избранника богов закончилась катастрофой. В решающем сражении светлые потерпели поражение и по славной традиции стали искать виновных. Под трибунал отдали драконов и пламенных рыцарей, перенявших от своих повелителей способность оборачиваться гигантскими ящерами. Факт преступления был налицо – внезапный удар по ставке командования нанесли как раз парни в алых доспехах, которым вообще-то полагалось рубиться с нечистью. После сокрушительного поражения выжившие воины и маги не стали вступать в дискуссию с предателями, а поручили проведение воспитательных бесед охотникам на драконов. Воины-маги нового ордена умели читать мысли окружающих, что исключало обман и хитрость.